ISIS-Fish est un simulateur de pêcherie complexe. Il est entièrement écrit en Java. Dans sa version 2, Le langage de script utilisé était ECMAScript, depuis la version 3 on utilise directement du Java, ce qui permet de faire des vérification syntaxique et indiquer à l'utilisateur la ligne en erreur.
Pour utiliser ISIS-Fish il faut que Java soit installé sur votre machine.
Les caractéristiques sont:
Base de données embarquée
Création d'autant de régions de pêches, contenant autant de populations que l'on souhaite
Création de mesures de gestion en langage de script
Possibilité de modifier la façon de simuler en langage de script
Possibilité d'éxecuter une suite de simulations en modifiant une ou des données de simulation
Possibilité d'envoyer les simulations se faire sur une autre machine
Affichage des résultats spatialement (carte) ou temporellement (graph)
Possibilité de publier les résultats d'une simulation sur un serveur
Possibilité de publier une région sur un serveur
Ce projet est un projet initié à la demande de l'Ifremer et financé par celui-ci. L'analyse et la réalisation technique ont été confiées à différents partenaires:
IRIN (Institut de Recherche en Informatique de Nantes)
Cogitec (http://www.cogitec.fr)
Code Lutin (http://www.codelutin.com)